21点,又称黑杰克(Blackjack),是一种流行的扑克牌游戏,玩家与庄家对决,目标是使手中牌的点数尽可能接近21点,但不能超过。
21点游戏起源于法国,在全世界赌场中广受欢迎。游戏规则简单易懂,但策略性很强,玩家可以通过学习基本策略和算牌技巧提高胜率。
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玩家的目标是使手中牌的点数总和尽可能接近21点,但不能超过。同时要比庄家的点数大。
如果玩家初始两张牌的点数正好是21点(一张A和一张10、J、Q或K),称为"黑杰克",除非庄家也有黑杰克,否则玩家直接获胜。
当手牌中有A时,如果总点数不超过21点,A算作11点;如果超过21点,A算作1点。
基本策略是基于数学概率计算出的最优玩法,能显著降低庄家优势。下表展示了不同玩家手牌面对庄家不同明牌时的最佳决策。
| 你的手牌 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5-8 | 总是要牌 | |||||||||
| 9 | 要牌 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 |
| 10 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 要牌 | 要牌 |
| 11 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 加倍 | 要牌 |
| 12 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 |
| 13-16 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 停牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 | 要牌 |
| 17-21 | 总是停牌 | |||||||||
算牌是通过追踪已出牌来预测剩余牌堆中高牌和低牌的比例,从而调整下注策略。
合理管理资金,设置止损点和止盈点,避免情绪化下注。
保持冷静,不受其他玩家影响,专注于自己的游戏策略。
庄家点数: ?
你的点数: 19
当前下注: 100 筹码
剩余筹码: 950
胜局: 3
负局: 2
平局: 1
胜率: 50%
你当前手牌是A和8,总点数为19(软19)。根据基本策略,面对庄家10点明牌,你应该选择停牌。
软19是很好的手牌,停牌是最佳选择,因为要牌有爆牌风险。
A: A牌可以算作1点或11点,由玩家选择。如果手牌中有A,且总点数不超过21点,A通常算作11点;如果总点数超过21点,A会自动算作1点。
A: "黑杰克"是指玩家初始两张牌正好是A和10、J、Q或K中的任意一张,总点数为21点。黑杰克通常支付1.5倍赌注,除非庄家也有黑杰克。
A: 当玩家初始两张牌点数相同时,可以选择分牌。分牌后,每手牌单独游戏,需要额外下注。A牌分牌后通常只能再要一张牌。
A: 当庄家明牌是A时,玩家可以选择购买保险,下注原赌注的一半。如果庄家有黑杰克,保险支付2:1,否则保险输掉。通常不建议购买保险。
A: 提高胜率的关键是学习并严格执行基本策略,避免情绪化决策。此外,合理的资金管理和在有利情况下增加下注也能提高长期收益。